User Tools

Site Tools


consolas:doom

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
consolas:doom [2022/12/04 21:50] joseconsolas:doom [2022/12/13 15:31] (current) jose
Line 1: Line 1:
 +====== Jugar en Linux ======
 +Nos descargamos el motor en:\\
 +https://devbuilds.drdteam.org/gzdoom-linux/
 +
 +Si tenemos un wad, lo ejecutamos así:
 +  ./gzdoom -iwad EKO.wad -file EKO.wad
 +Si quitamos lo de file funciona, pero el menú aparece diferente
 +
 ====== Instalar DOOM en retropie ====== ====== Instalar DOOM en retropie ======
 En el menú principal, seleccionamos Retropie En el menú principal, seleccionamos Retropie
Line 83: Line 91:
  
 ====== Texturas ====== ====== Texturas ======
-Instalamos deutex con apt para descomprimir los wads. Copiamos el wad en un directorio y lo descomprimmos. Solo se indica el directorio, el fichero se tiene que llamar doom.wad, doom2.wad, doompres.wad, heretic.wad, hexen.wad, strife1.wad. **** PENDIENTE DE INVESTIGAR ****+Instalamos deutex con apt para descomprimir los wads. Copiamos el wad en un directorio y lo descomprimmos. Solo se indica el directorio, el fichero se tiene que llamar doom.wad, doom2.wad, doompres.wad, heretic.wad, hexen.wad, strife1.wad. * * * * PENDIENTE DE INVESTIGAR * * * *
   deutex -doom . -xtract   deutex -doom . -xtract
 Nos descomprime todos los directorios: Nos descomprime todos los directorios:
Line 97: Line 105:
 sprites sprites
 </code> </code>
 +
 +===== Para añadir una textura: =====
 +Las texturas están dentro de patches. Cogemos un fichero y lo modificamos, por ejemplo el fichero brbrick.png. Esta textura aparece como referencia en el fichero 
 +  textures/texture1.txt
 +<code>
 +A-BRBRK                 128     128
 +*       BRBRICK               0
 +</code>
 +
 +Eso significa que la textura A-BRBRK es el fichero BRBRICK (patches/brbrick.png)
 +
 +Entonces lo copiamos modificándolo como jurjur.png y modificamos los ficheros. OJO CON LAS TABULACIONES. Mejor copiar una fila y editar. Cuidado tambien que el máximo número de carácteres es 8:
 +  textures/texture1.txt
 +
 +<code>
 +MITEXTUR                128     128
 +*       JURJUR          0       0
 +</code>
 +
 +  wadinfo.txt
 +<code>
 +# List of patches
 +[patches]
 +JURJUR
 +......
 +</code>
 +
  
 En patches tenemos png que son las texturas. Lo podemos modificar. Una vez modificado volvemos a comprimir. Tambien tiene que estar el fichero con el nombre doom.wad, etc... * * * * PENDIENTE DE INVESTIGAR * * * * : En patches tenemos png que son las texturas. Lo podemos modificar. Una vez modificado volvemos a comprimir. Tambien tiene que estar el fichero con el nombre doom.wad, etc... * * * * PENDIENTE DE INVESTIGAR * * * * :
   deutex -doom  . -build jur.wad   deutex -doom  . -build jur.wad
 +  
 +Si abrimos el wad con eureka y vamos a Browser > Textures vemos la textura:
 +
 +{{:consolas:2022-12-04_23-28.png|}}
consolas/doom.1670190651.txt.gz · Last modified: 2022/12/04 21:50 by jose