consolas:doom
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Line 1: | Line 1: | ||
+ | ====== Jugar en Linux ====== | ||
+ | Nos descargamos el motor en:\\ | ||
+ | https:// | ||
+ | |||
+ | Si tenemos un wad, lo ejecutamos así: | ||
+ | ./gzdoom -iwad EKO.wad -file EKO.wad | ||
+ | Si quitamos lo de file funciona, pero el menú aparece diferente | ||
+ | |||
====== Instalar DOOM en retropie ====== | ====== Instalar DOOM en retropie ====== | ||
En el menú principal, seleccionamos Retropie | En el menú principal, seleccionamos Retropie | ||
Line 108: | Line 116: | ||
Eso significa que la textura A-BRBRK es el fichero BRBRICK (patches/ | Eso significa que la textura A-BRBRK es el fichero BRBRICK (patches/ | ||
- | Entonces lo copiamos modificándolo como jurjur.png y modificamos los ficheros. OJO CON LAS TABULACIONES. Mejor copiar una fila y editar: | + | Entonces lo copiamos modificándolo como jurjur.png y modificamos los ficheros. OJO CON LAS TABULACIONES. Mejor copiar una fila y editar. Cuidado tambien que el máximo número de carácteres es 8: |
textures/ | textures/ | ||
< | < | ||
- | MITEXTURA | + | MITEXTUR |
- | * | + | * |
</ | </ | ||
Line 120: | Line 128: | ||
# List of patches | # List of patches | ||
[patches] | [patches] | ||
- | MITEXTURA | + | JURJUR |
...... | ...... | ||
</ | </ | ||
Line 127: | Line 135: | ||
En patches tenemos png que son las texturas. Lo podemos modificar. Una vez modificado volvemos a comprimir. Tambien tiene que estar el fichero con el nombre doom.wad, etc... * * * * PENDIENTE DE INVESTIGAR * * * * : | En patches tenemos png que son las texturas. Lo podemos modificar. Una vez modificado volvemos a comprimir. Tambien tiene que estar el fichero con el nombre doom.wad, etc... * * * * PENDIENTE DE INVESTIGAR * * * * : | ||
deutex -doom . -build jur.wad | deutex -doom . -build jur.wad | ||
+ | | ||
+ | Si abrimos el wad con eureka y vamos a Browser > Textures vemos la textura: | ||
+ | |||
+ | {{: |
consolas/doom.1670192448.txt.gz · Last modified: 2022/12/04 22:20 by jose