informatica:realidad_virtual:unity
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+ | Ponemos el XR Origin (pero sin los children) en un layer, por ejemplo que se llame " | ||
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+ | Ahora en la matriz de colisiones decimos que esas dos layers no colisionen. Vamos a "Edit > Project Settings" | ||
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====== Teleport ====== | ====== Teleport ====== |
informatica/realidad_virtual/unity.1675639635.txt.gz · Last modified: 2023/02/05 23:27 by jose