====== Abrir Cajón en Unity ====== Tags: unity cajón cajon https://www.youtube.com/watch?v=bYS35_hC6B0&t=618s Hay un problema que si empujas con un objeto (por ejemplo una foto polaroid) el cajón o la puerta, se salen de su órbita Añadimos Component "Grab Interactable". Cambiamos "Movement Type" a "Velocity Tracking" Movemos el Asa del cajón a "Colliders" {{:informatica:realidad_virtual:unity:oculus_54.png|}} Añadimos Component "Configurable Joint" Cambiamos X Motion a Limited y el resto a Locked En Linear Limit ponemos 0.4 que es lo que se abre el cajón. Vamos ajustando este valor. En position Dumper ponemos 2 (no sé lo que es, pendiente de investigar) ===== Puerta ===== Aladir "Hinge Joint", poner usar limits Pulsamos "Edit Angular Limits y ponemos los límites de apertura {{:informatica:realidad_virtual:unity:oculus_56.png|}}