====== URP Universal Render Pipeline ====== No sé para que sirve del todo, pero lo uso para dar luz a los materiales. Instalación:\\ https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@7.1/manual/InstallURPIntoAProject.html Para que el material se vea se tiene que convertir a URP en "Edit > Rendering > Materials > Convert Selected Built-in Materials to URP" Luego hay que añadir "Gobal Volume" y a este los Overrides: Tonemapping Bloom Vignette {{:informatica:realidad_virtual:oculus_45.png|}} ====== Luces ====== https://www.youtube.com/watch?v=2PBgCl-zIZQ