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juegos:visc_a_barcelona

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juegos:visc_a_barcelona [2011/04/28 11:45] 80.34.171.8juegos:visc_a_barcelona [2015/04/13 20:19] (current) – external edit 127.0.0.1
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 ====== Visc (a) Barcelona ====== ====== Visc (a) Barcelona ======
 La idea inicial era hacer un juego de tablero (no se descarta) pero creo que se puede adaptar muy bien a los smartphones.  La idea inicial era hacer un juego de tablero (no se descarta) pero creo que se puede adaptar muy bien a los smartphones. 
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 ===== Reglas genéricas ===== ===== Reglas genéricas =====
 Lo primero es definir la mecánica y las reglas del juego, sin entrar en detalles relacionados con su plasmación concreta. Lo primero es definir la mecánica y las reglas del juego, sin entrar en detalles relacionados con su plasmación concreta.
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 +Es un juego de varios jugadores, donde se exponen todos los males de BCN (o cualquier otra ciudad, país,...): especuladores, políticos corruptos, cacas de perros, coches mal aparcados, putas, borrachos, suciedad, precios abusivos....
 +Es una especie de "Civilization del mal rollo".
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 Lo que sigue es una serie de ideas difusas, sobre las que hay que trabajar mucho. Lo que sigue es una serie de ideas difusas, sobre las que hay que trabajar mucho.
-Es un juego de varios jugadorescuyo objetivo es terminar con los demás haciendo uso de la falta de ética y de escrúpulos. +  * El tablero es un mapa de BCNdividido en zonas (barrios, distritos,...) 
-El juego se desarrolla en los barrios de Barcelona (aplicable a cualquier otra ciudadpaíses,...). Cada barrio tiene una característica principal; pej. en el Raval los camellos campan a sus anchasen Gracias los especuladores pueden trabajar sin que nadie les moleste. Hay diversos personajes: putascamellos, especuladores..... En cada turno, un determinado número de ellos ocupan (luego sigo)+  * Cada jugador posee una serie de zonas y su objetivo es convertirlas en las más sucias, inseguras,.... 
 +  * Cada zona tiene una característica determinada: pej. un barrio donde los camellos campan a sus anchas u otro en el que los especuladores pueden poner preciossin límite. 
 +  * En la ciudad hay cosas "buenas" (bares bonitos, jardines cuidados,...) contra los que hay que luchar 
 +  * Los jugadores se pueden aliar para intentar terminar con las cosas "buenas" o luchar entre ellos. 
 +  * Hay personajes ilustres con gran poderMillet,.... 
 +  * Un jugador puede utilizar el "bien" para fastidiar a otro jugador (pejlimpiar las cacas de perro de un barrio que pertenece a otro jugador) 
 +  * Zonas de influencia: los items de un barrio tienen efecto en los barrios colindantes. Pej. si un barrio hay muchos borrachos, en el de al lado aumenta la inseguridad. Esas influencias pueden ir en cascada: borrachos -> inseguridad -> bajan los precios -> cierre de locales -> aumenta el paro..... y pueden ser de ida y vuelta. O sea, en el (Barrio A+ borrachos -> (Barrio B ) + inseguridad -> (Barrio A) bajan los precios..... 
 +  * Los items se pueden combinar en "combos" : putas borrachas,.....
  
  
  
 ===== Implementaciones ===== ===== Implementaciones =====
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 ==== Smartphones ==== ==== Smartphones ====
 +  * En una partida hay dos tipos de jugadores: los masters (los que han montado la partida), y las fichas (los jugadores que representan personajes)
 +  * Los turnos de una partida se ejecutan en un momento determinado del tiempo (pej. una partida que se juega durante un día, con turnos cada 20'). 
 +  * Cuando se ejecuta un turno, la gente que está en un barrio determinado, cuenta en ese barrio. Vía mensajes, los masters pueden pej. solicitar borrachos para que vayan a un barrio determinado.
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 ==== Tablero ==== ==== Tablero ====
  
juegos/visc_a_barcelona.1303991151.txt.gz · Last modified: 2015/04/13 20:19 (external edit)