informatica:realidad_virtual:app:disparo
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| - | Creamos elementos para la escena. Un suelo y unos cubos con un cilindro encima. | + | Creamos elementos para la escena. Un suelo y unos cubos con un cilindro encima. |
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| Que quede algo así: | Que quede algo así: | ||
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| Sobre Assets, botón derecho, create folder Scripts donde guardaremos nuestros scripts. | Sobre Assets, botón derecho, create folder Scripts donde guardaremos nuestros scripts. | ||
| - | Dentro de la carpeta, botón derecho Create > C# Script. Lo llamamos | + | Dentro de la carpeta, botón derecho Create > C# Script. Lo llamamos |
| + | public class Bala : MonoBehaviour | ||
| + | Podemos poner otro nombre pero tenemos que tener cuidado | ||
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| using System.Collections; | using System.Collections; | ||
informatica/realidad_virtual/app/disparo.1603929242.txt.gz · Last modified: by jose
