informatica:realidad_virtual:unity:cajon
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| ====== Abrir Cajón en Unity ====== | ====== Abrir Cajón en Unity ====== | ||
| + | Tags: unity cajón cajon | ||
| https:// | https:// | ||
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| + | Hay un problema que si empujas con un objeto (por ejemplo una foto polaroid) el cajón o la puerta, se salen de su órbita | ||
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| + | Añadimos Component "Grab Interactable" | ||
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| + | Cambiamos " | ||
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| + | Movemos el Asa del cajón a " | ||
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| + | {{: | ||
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| + | Añadimos Component " | ||
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| + | Cambiamos X Motion a Limited y el resto a Locked | ||
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| + | En Linear Limit ponemos 0.4 que es lo que se abre el cajón. Vamos ajustando este valor. | ||
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| + | En position Dumper ponemos 2 (no sé lo que es, pendiente de investigar) | ||
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| + | ===== Puerta ===== | ||
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| + | Aladir "Hinge Joint", | ||
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| + | Pulsamos "Edit Angular Limits y ponemos los límites de apertura | ||
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| + | {{: | ||
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informatica/realidad_virtual/unity/cajon.1675647916.txt.gz · Last modified: by jose
