informatica:realidad_virtual:unity:openai
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Line 111: | Line 111: | ||
Instalación de Speech to text. Asset de unityStore que cuesta 49.89€ (no es dinero)\\ | Instalación de Speech to text. Asset de unityStore que cuesta 49.89€ (no es dinero)\\ | ||
https:// | https:// | ||
+ | |||
+ | Lo importamos, se llama: " | ||
+ | {{: | ||
Descargamos el modelo de lenguaje " | Descargamos el modelo de lenguaje " | ||
+ | |||
+ | https:// | ||
Copiamos el directorio en Assets/ | Copiamos el directorio en Assets/ | ||
- | Nos aparece en nuestros assets como " | ||
Creamos dos GameObjects: | Creamos dos GameObjects: | ||
Reconocimiento | Reconocimiento | ||
Microfono | Microfono | ||
- | Y les asignamos los scripts: " | + | Y les asignamos los scripts: " |
Reconocimiento -> Script " | Reconocimiento -> Script " | ||
Microfono -> Script "Audio recorder" | Microfono -> Script "Audio recorder" | ||
Line 130: | Line 134: | ||
Lo cambiamos en el script: | Lo cambiamos en el script: | ||
public string LanguageModelDirPath = " | public string LanguageModelDirPath = " | ||
- | Y por si acaso también en Unity, en el GameObject de Reconocimiento, | + | Y por si acaso también en Unity, en el GameObject de Reconocimiento, |
{{: | {{: | ||
Line 199: | Line 203: | ||
====== Text to Speech ====== | ====== Text to Speech ====== | ||
+ | Facturación de Google:\\ | ||
+ | https:// | ||
+ | |||
Usamos el Asset "Text to Speech using Google Cloud" que vale 4.98€:\\ | Usamos el Asset "Text to Speech using Google Cloud" que vale 4.98€:\\ | ||
https:// | https:// | ||
Line 229: | Line 236: | ||
Ahora al final del SendReply() añadimos: | Ahora al final del SendReply() añadimos: | ||
textToSpeechExample.PressBtn(); | textToSpeechExample.PressBtn(); | ||
+ | | ||
+ | Ahora señalamos el gameObject chatGPT y arrastramos el gameObject TextToSpeech dentro de: "Text To Speech Example" | ||
+ | {{: |
informatica/realidad_virtual/unity/openai.1677145334.txt.gz · Last modified: 2023/02/23 09:42 by jose