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informatica:realidad_virtual:unity:personaje

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informatica:realidad_virtual:unity:personaje [2023/02/12 07:35] joseinformatica:realidad_virtual:unity:personaje [2023/03/31 14:51] (current) jose
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 ====== Animación Personaje Unity ====== ====== Animación Personaje Unity ======
-Descargar personaje y animación de mixamo.com:+Descargar personaje y animación de mixamo.com: \\
 https://www.youtube.com/watch?v=PesrC6HcYB8 https://www.youtube.com/watch?v=PesrC6HcYB8
  
 +Descargamos el personaje como fbx. Lo importamos.
  
 +Seleccionamos el personaje en Assets una vez importado y cambiamos en la pestaña Rig:
 +  Avatar Definition: Create From This Model
 +  Root node: (algo qeu ponga hips que es cintura)
  
 +{{:informatica:realidad_virtual:unity:oculus_58.png|}}
 +
 +En materials: "Use External Materials (Legacy)
 +
 +{{:informatica:realidad_virtual:unity:oculus_59.png|}}
 +
 +Hemos importado el personaje Ty. Nos crea una carpeta que se llama Ty.fbm\\
 +Dentro están los materiales. Tenemos que ir arrastrando cada material a la parte que le toca, en este caso se llaman igual
 +
 +{{:informatica:realidad_virtual:unity:oculus_60.png|}}
 +
 +Nos descargamos las animaciones, por ejemplo idle (estar quieto) y walking sin el SKIN
 +
 +Volvemos a hacer lo mismo en la pestaña Rig:
 +  Avatar Definition: Create From This Model
 +  Root node: (algo qeu ponga hips que es cintura)
 +
 +En la pestaña "Animation" es importante cambiar el nombre, suele poner "mixamo.com" pero da error con el punto "." hay que cambiar el nombre.
 +
 +Metemos el personaje en la escena y le añadimos el componente "Animator"
 +
 +Arrastramos el Avatar de nuestro peronaje a la casilla Avatar del componente Animator
 +
 +{{:informatica:realidad_virtual:unity:oculus_61.png|}}
 +
 +Creamos en Assets un "Animator Controller" y lo arrastramos a la casilla "Controller" del componente animator
 +
 +{{:informatica:realidad_virtual:unity:oculus_62.png|}}
 +
 +
 +Hacer que un personaje ande entre 4 puntos: \\
 +https://www.youtube.com/watch?v=V7XzL7M6CgI
 +
 +Movimiento del cuerpo por separado, piernas y cuerpo: \\
 +https://www.youtube.com/watch?v=DuVG-oR9tis
 +
 +
 +Mover enemigo que nos persiga\\
 +https://www.youtube.com/watch?v=qjImGdJ8fug
 +
 +====== Movimiento ======
 +Distancia entre dos puntos:
 +
 +https://docs.unity3d.com/es/2019.4/Manual/DirectionDistanceFromOneObjectToAnother.html
 +
 +
 +====== Ready Player Me ======
 +https://www.youtube.com/watch?v=x64CV_fVOt8
 +
 +====== Avatar ======
 +https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/avatar-maker-free-3d-avatar-from-a-single-selfie-134782
 +
 +Aplicación para windows:\\
 +https://vroid.com/en/studio
  
informatica/realidad_virtual/unity/personaje.1676187301.txt.gz · Last modified: 2023/02/12 07:35 by jose