informatica:realidad_virtual:unity:zona_deteccion
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| tags: zona de detección deteccion | tags: zona de detección deteccion | ||
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| + | Creamos un cubo que será la zona donde entremos. Lo podemos asociar donde queramos. Lo normal es crear un gameobject asociado a la acción que vamos a hacer. Por ejemplo, si queremos abrir una puerta, en la puerta, si queremos encender un ordenador, en el ordenador, | ||
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| + | Creamos este código y se lo asociamos: | ||
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| + | Quitamos la casilla de "Mesh Renderer" | ||
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informatica/realidad_virtual/unity/zona_deteccion.1676370865.txt.gz · Last modified: by jose
