Tags: unity cajón cajon
https://www.youtube.com/watch?v=bYS35_hC6B0&t=618s
Hay un problema que si empujas con un objeto (por ejemplo una foto polaroid) el cajón o la puerta, se salen de su órbita
Añadimos Component “Grab Interactable”.
Cambiamos “Movement Type” a “Velocity Tracking”
Movemos el Asa del cajón a “Colliders”
Añadimos Component “Configurable Joint”
Cambiamos X Motion a Limited y el resto a Locked
En Linear Limit ponemos 0.4 que es lo que se abre el cajón. Vamos ajustando este valor.
En position Dumper ponemos 2 (no sé lo que es, pendiente de investigar)