informatica:realidad_virtual:unity:personaje
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Animación Personaje Unity
Descargar personaje y animación de mixamo.com:
https://www.youtube.com/watch?v=PesrC6HcYB8
Descargamos el personaje como fbx. Lo importamos.
Seleccionamos el personaje en Assets una vez importado y cambiamos
Avatar Definition: Create From This Model Root node: (algo qeu ponga hips que es cintura)
En materials: “Use External Materials (Legacy)
Hemos importado el personaje Ty. Nos crea una carpeta que se llama Ty.fbm
Dentro están los materiales. Tenemos que ir arrastrando cada material a la parte que le toca, en este caso se llaman igual
Hacer que un personaje ande entre 4 puntos:
https://www.youtube.com/watch?v=V7XzL7M6CgI
Movimiento del cuerpo por separado, piernas y cuerpo:
https://www.youtube.com/watch?v=DuVG-oR9tis
informatica/realidad_virtual/unity/personaje.1676415258.txt.gz · Last modified: 2023/02/14 22:54 by jose