juegos:risk
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Añadir: Eritrea, Uganda, Ruanda
Reglas:
Cartas
- +1 en todos los dados defensa
- +1 en todos los dados ataque
- +1 en un dado a elegir ataque
- +1 en un dado a elegir defensa
- No te pueden atacar un territorio en 3 turnos
- Dos fichas en un territorio a elegir que tengas solo una ficha
- “Los últimos de Filipinas” Si tienes España y Filipinas, añades 10 fichas en Filipinas.
- “Desembarco de Normandia” Si tienes Gran Bretaña y una de EEUU y otro rival tiene Francia y Alemania, conquistas Francia sin tirar dados.
- “Batalla Stalingrado” Si te atacan a Rusia y el atacante también posee Alemania, se quedará en los dos territorios con una ficha.
- “Batalla de Waterloo” Si atacas desde Gran Bretaña, Holanda o Alemania a Bélgica, tiras un dado de 6 y se la queda: 1-2 Gran Bretaña, 3-4 Holanda o 5-6 Alemania
- “Batalla de Constantinopla” Otomanos ganan a Bizantinos y conquistan Constantinopla (Istanbul). Si tienes Irán y Turquía e Italia es del mismo jugador, conquistas Turquia.
- “Ataque a Pearl Harbor” Si atacas desde Japón a Hawaii, dejas a Hawaii con una sola ficha y luego atacas con una sola ficha.
- “Guerra de Vietnam” Si te atacan a Vietnam y el jugador también tiene EEUU, pierde dos fichas de todos sus territorios de EEUU y se queda con una desde donde te ataca.
- “Guerra de los cien años” Si atacan de Inglaterra a Francia, se queda con una ficha en Inglaterra
- “Guerra Etiopía y Eritrea” Deja a los dos pueblos con una ficha.
- “Guerra Irán e Irak” Deja a los dos pueblos con una ficha.
- “Guerra del Sahara Occidental” Si un jugador tiene Mauritania, Sahara y Marruecos, el Sahara se independiza y se tira un dado para ver que jugador se lo queda.
- “Guerra del Congo” Guerra civil en el Congo. Se deja al Congo con un solo ejército, pero no se le puede atacar durante 2 turnos.
- ™Pruebas Nucleares“ lanza bomba nuclear coordenadas y deja territorios con 1 ficha
- “Crisis de cuba” si tienes 3 territorios de EEUU y Cuba y algún territorio de la URSS son del mismo, se mueven todos los ejércitos menos 1 de Cuba al de la URSS
- “Guerra secesion EEUU” Teniendo 3 territorios del norte, se conquistan 3 del surd
- “Guerra Suráfrica” Atacante Namibia. Defensa Angola y Sudáfrica o Angola y Cuba. Se conquista Angola
- “Control aliado 1 turno” 5 ataques con los ejércitos del aliado
- “Guerra Malvinas” Atacante Reino Unido. Defensa: Argentina e Islas Malvinas. Se conquistan las Islas Malvinas
- “Guerra frontera Australia” atacante: Gran Bretaña. Defensa: Victoria, Nueva Gales del Sur y Queensland. Se reducen los ejércitos al 50%
- “Cristobal Colón” atacante España. Se conquista un territorio a elegir desde México hacía el sur.
- “Colonización de Brasil” Atacante Portugal, defensa Brasil. Se conquista Brasil
- “Invasiones Francesas en Brasil” Atacante: brasil y Portugal. Defensa: Francia y Guayanas. Se conquista las Guayanas
- “Guerras apaches” atacante México. Defensa Texas. Se conquista Texas
- “Primera Guerra anglonerlandesa” atacante UK. Defensa: Guayanas y Holanda. Se conquistan las Guayanas
- “Segunda Guerra anglonerlandesa” atacante Holanda. Defensa: UK y Guayanas. Se conquistan las Guayanas
- “Revolución Haitiana” si tienes Haiti y te ataca alguien que tenga Francia, se queda con un ejército en el pais que ataque y ganas 5 ejércitos en Haiti
- “Guerra independencia Hispanoamericana” defensa: España y algún pais desde México al Sur
Se conquista el pais americano
- “Guerra civil Colombia” defensa Panamá y colombia. Se conquista colombia
- “Toma de Amelia” atacantes: Venezuela y una frontera de Florida: Texas, Missouri o Carolina. Defensa: Florida. Se conquista Florida
- 'Guerra a Muerte. Paz de los Mapuches” carta defensiva. Atacante Argentina. Defensa Chile. Deja a Argentina con 1 ejército y suma 5 a Chile
- “Expedición del general Long. Filibusteros” atacante: México y Texas. Defensa: pais fronterizo a Texas. Por ver si es defensiva o ataque
- La Cosiata, la Revolución de los Morrocoyes. Defensa colombia, venezuela, ecuador y panamá. Conquista de Venezuela con la mitad de ejércitos que la suma de los 4 territorios
- Intervención peruana en Bolivia. Atacante: Perú. Defensa: Colombia y bolivia. Conquista de Bolivia
- Guerra del Cauca: colombia h panamá contra ecuador
- Guerra de los pasteles: carta defensiva. Atacante: Francia y territorio fronterizo a México. Defensa: México. Se le quitan todos los ejércitos de Francia y el territorio que ataque menos uno y se pasan a México
- Bloqueo francés al Río de la Plata: Atacante: Francia. Deja sin Atacar a Argentina durante 3 turnos
- Guerra Grande. Guerra Civil en Urugay
- Guerra de los Caseros: Atacante: Brasil y Uruguay. Defensa: Argentina. Conquista de Argentina
- Independencia de la República Dominicana de Haiti
- Guerra de Castas: unir Guatemala y México si la otra la tiene UK
- Guerra platina: atacante: brasil y Urugay. Defensa: Argentina y Paraguay. Conquista de paraguay
- Primer Conflicto México-Guatemala
- “Tercera guerra angloirlandesa”
- “Tupac Amaru”
- “Guerra Comanche”
- Insurrección campesina de 1846: guerra civil Venezuela
- Incidente de la tajada de sandía
Aliado
Se tiran dados de coordenadas para ver que territorio ataca. Si no hay ninguno, el mas cercano.
Se tira dado de 20 caras para ver cuantos ataques
1,2 | 2 ataques | ||
3,4,5 | 3 ataques | ||
6,7,8,9 | 4 ataques | ||
10,11,12,13,14 | 5 ataques | ||
15,16,17,18,19,20 | 6 ataques |
Se tira un dado de 6 para ver con cuantas fichas ataca
1 | 1 ejército | ||
2,3 | 2 ejércitos | ||
4,5,6 | 3 ejércitos |
Se tira dado para elegir a que territorio ataca. Se empieza por norte y se sigue agujas reloj. Pendiente hacer mapa
Después del primer ataque, el resto de jugadores deciden si repite ataque al mismo territorio. En caso de empate de decisión, se tira a suerte
juegos/risk.txt · Last modified: 2021/09/24 14:44 by jose