juegos:risk
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Añadir: Eritrea, Uganda, Ruanda
Reglas:
Cartas
- +1 en todos los dados defensa
- +1 en todos los dados ataque
- +1 en un dado a elegir ataque
- +1 en un dado a elegir defensa
- No te pueden atacar un territorio en 3 turnos
- Dos fichas en un territorio a elegir que tengas solo una ficha
- “Los últimos de Filipinas” Si tienes España y Filipinas, añades 10 fichas en Filipinas.
- “Desembarco de Normandia” Si tienes Gran Bretaña y una de EEUU y otro rival tiene Francia y Alemania, conquistas Francia sin tirar dados.
- “Batalla Stalingrado” Si te atacan a Rusia y el atacante también posee Alemania, se quedará en los dos territorios con una ficha.
- “Batalla de Waterloo” Si atacas desde Gran Bretaña, Holanda o Alemania a Bélgica, tiras un dado de 6 y se la queda: 1-2 Gran Bretaña, 3-4 Holanda o 5-6 Alemania
- “Batalla de Constantinopla” Otomanos ganan a Bizantinos y conquistan Constantinopla (Istanbul). Si tienes Irán y Turquía e Italia es del mismo jugador, conquistas Turquia.
- “Ataque a Pearl Harbor” Si atacas desde Japón a Hawaii, dejas a Hawaii con una sola ficha y luego atacas con una sola ficha.
- “Guerra de Vietnam” Si te atacan a Vietnam y el jugador también tiene EEUU, pierde dos fichas de todos sus territorios de EEUU y se queda con una desde donde te ataca.
- “Guerra de los cien años” Si atacan de Inglaterra a Francia, se queda con una ficha en Inglaterra
- “Guerra Etiopía y Eritrea” Deja a los dos pueblos con una ficha.
- “Guerra Irán e Irak” Deja a los dos pueblos con una ficha.
- “Guerra del Sahara Occidental” Si un jugador tiene Mauritania, Sahara y Marruecos, el Sahara se independiza y se tira un dado para ver que jugador se lo queda.
- “Guerra del Congo” Guerra civil en el Congo. Se deja al Congo con un solo ejército, pero no se le puede atacar durante 2 turnos.
- ™Pruebas Nucleares“ lanza bomba nuclear coordenadas y deja territorios con 1 ficha
- “Crisis de cuba” si tienes 3 territorios de EEUU y Cuba y algún territorio de la URSS son del mismo, se mueven todos los ejércitos menos 1 de Cuba al de la URSS
- “Guerra secesion EEUU” Teniendo 3 territorios del norte, se conquistan 3 del surd
- “Guerra Suráfrica” Atacante Namibia. Defensa Angola y Sudáfrica o Angola y Cuba. Se conquista Angola
- “Control aliado 1 turno” 5 ataques con los ejércitos del aliado
- “Guerra Malvinas” Atacante Reino Unido. Defensa: Argentina e Islas Malvinas. Se conquistan las Islas Malvinas
- “Guerra frontera Australia” atacante: Gran Bretaña. Defensa: Victoria, Nueva Gales del Sur y Queensland. Se reducen los ejércitos al 50%
- “Cristobal Colón” atacante España. Se conquista un territorio a elegir desde México hacía el sur.
- “Colonización de Brasil” Atacante Portugal, defensa Brasil. Se conquista Brasil
- “Invasiones Francesas en Brasil” Atacante: brasil y Portugal. Defensa: Francia y Guayanas. Se conquista las Guayanas
- “Guerras apaches” atacante México. Defensa Texas. Se conquista Texas
- “Primera Guerra anglonerlandesa” atacante UK. Defensa: Guayanas y Holanda. Se conquistan las Guayanas
- “Segunda Guerra anglonerlandesa” atacante Holanda. Defensa: UK y Guayanas. Se conquistan las Guayanas
- “Revolución Haitiana” si tienes Haiti y te ataca alguien que tenga Francia, se queda con un ejército en el pais que ataque y ganas 5 ejércitos en Haiti
- “Guerra independencia Hispanoamericana” defensa: España y algún pais desde México al Sur
Se conquista el pais americano
- “Guerra civil Colombia” defensa Panamá y colombia. Se conquista colombia
- “Toma de Amelia” atacantes: Venezuela y una frontera de Florida: Texas, Missouri o Carolina. Defensa: Florida. Se conquista Florida
- 'Guerra a Muerte. Paz de los Mapuches” carta defensiva. Atacante Argentina. Defensa Chile. Deja a Argentina con 1 ejército y suma 5 a Chile
- “Expedición del general Long. Filibusteros” atacante: México y Texas. Defensa: pais fronterizo a Texas. Por ver si es defensiva o ataque
- “Tercera guerra angloirlandesa”
- “Tupac Amaru”
Aliado
Se tiran dados de coordenadas para ver que territorio ataca. Si no hay ninguno, el mas cercano.
Se tira dado de 20 caras para ver cuantos ataques
| 1,2 | 2 ataques | ||
| 3,4,5 | 3 ataques | ||
| 6,7,8,9 | 4 ataques | ||
| 10,11,12,13,14 | 5 ataques | ||
| 15,16,17,18,19,20 | 6 ataques |
Se tira un dado de 6 para ver con cuantas fichas ataca
| 1 | 1 ejército | ||
| 2,3 | 2 ejércitos | ||
| 4,5,6 | 3 ejércitos |
Se tira dado para elegir a que territorio ataca. Se empieza por norte y se sigue agujas reloj. Pendiente hacer mapa
Después del primer ataque, el resto de jugadores deciden si repite ataque al mismo territorio. En caso de empate de decisión, se tira a suerte
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