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informatica:realidad_virtual:unity:juego_1

Juego Oculus Unity

Parte de Puzzle

Tabla periódica, elementos y números

No se puede abrir la puerta y te pide tarjeta para podir abrirla. Encontrar la tarjeta para poder abrirla.

Papel o un cuadro en una pared que se mueven un poco. Detrás hay una caja fuerte. El cuadro tenía 4 objetos. En la oficina están esos 4 objetos y debajo tienen un número que es la combinación de la caja fuerte. La caja fuerte tiene la tarjeta de accedo para abrir la puerta.

Acertar 3 preguntas seguidas en el ordenador. Que la impresora vaya imprimiendo las fotos. 6 fotos. Por ejemplo:

- ¿Que ciudad es?
- Inserta las ciudades por número de habitantes de mayor a menor.
- ¿Quien tiene mas 50 años?

Historia

Personajes

Asesinado: Roberto Sospechosos: Juan y Ana

Trama

Crea una historia de un asesinato en una casa de 2 plantas con 10 pistas
    La primera pista es una llave que fue encontrada en el suelo cerca de la puerta de entrada.
    La segunda pista es un mensaje de texto en el teléfono de la víctima que indica una discusión reciente con un amigo cercano.
    La tercera pista es un par de zapatos que no pertenecen a la víctima y que fueron encontrados en la casa.
    La cuarta pista es un cuchillo de cocina ensangrentado que fue encontrado en la cocina.
    La quinta pista es una huella digital en el mango del cuchillo.
    La sexta pista es una fotografía que muestra a la víctima y al sospechoso juntos en un evento social.
    La séptima pista es un registro de llamadas que indica que la víctima y el sospechoso tuvieron una llamada telefónica la noche del asesinato.
    La octava pista es una entrevista con un testigo que afirma haber visto a alguien corriendo lejos de la casa en la noche del asesinato.
    La novena pista es una factura de compra de un arma de fuego que fue encontrada en el nombre del sospechoso.
    La décima pista es una confesión del sospechoso bajo interrogatorio.

Con estas diez pistas, los investigadores son capaces de arrestar al sospechoso y resolver el asesinato.

Vas andando por la calle y de repente recibes una llamada en una cabina de teléfono. El modelo de la cabina es Retry_school_color_hw6

Pista 1 llave

La llave tiene una etiqueta con la dirección de una ferreteria. Van a la ferreteria y le preguntan al ferretero si conoce esta llave. Le explica que vino un chico alto,moreno, con gabardina marrón a hacer una copia y le pago con efectivo. Le estaba esperando fuera una mujer con el pelo recogido, castaño, gafas de sol y un vestido azul. Lo recuerdo porque hace poco le compré uno parecido a mi hija.

Pista 2 mensaje móvil

El móvil está bloqueado pero tiene un popup de un mensaje que dice: “Páganos lo que nos debes o iremos a por ti”

Pista 3 zapatos

En una bolsa hay unas botas de montañismo usadas que tienen una parte descosida. Parece como si se fueran a llevar a una zapatería a arreglar

Pista 4 cuchillo

Roberto tenía una extensa colección de cuchillos pero el cuchillo encontrado es de otra marca muy específica que venden en una tienda muy especializada.

Pista 5 huella cuchillo

Podrían intentar analizarla.

Pista 6 foto con sospechoso

Hay una foto que salen Roberto y Juan con un pez recién pescado

Pista 7 historial llamadas

Si consiguen desbloquear el teléfono, pueden mirar el histórico de llamadas.

Pista 8 vecino

Le preguntan a un vecino si ha visto algo raro y dice que vío salir a un sospechoso corriendo mas o menos a la hora del asesinato

Pista 9 factura arma

Hay una factura de una pistola a nombre de Juan. La pistola no se encontró por ningún lado

Pista 10 confesión sospechoso

Interrogatorio a Juan

informatica/realidad_virtual/unity/juego_1.txt · Last modified: 2023/10/27 07:08 by jose